LOADING

PORTFOLIO / PLAYER_01
BUILD 1.0 · UNITY CLIENT
PLAYER 01 · READY

王帆UNITY客户端开发

专注 C# 与 Unity 的在校开发者。

PLAYER INFO

角色资料 PROFILE

我是一名使用 Unity 创作游戏的开发者,也是一名始终热爱游戏的玩家。吸引我的,不只是玩法本身,更是一个想法如何在画面、声音与交互中变得真实可感——从第一次按下按键,到抵达终点时的成就感。我希望持续参与这样的创作,把值得被记住的体验交到玩家手中。

EDUCATION
哈尔滨理工大学 · 网络工程 · 本科在读(2027 年毕业)

MAIN QUEST

主线项目 01 / ROCKET BOOST

MISSION
01UNITY 6
PERSONAL

Rocket Boost

Rocket Boost 游戏中,火箭在太空基地关卡中飞行
GAMEPLAY SCREENSHOT · ROCKET BOOST

一款 3D 太空飞行闯关游戏。独立完成物理飞行控制、Input System 输入、碰撞结算、动态障碍与关卡流程,构建从起飞到抵达终点的连续游戏循环。

  • Unity 6
  • C#
  • URP
  • Input System
  • Rigidbody
  • Cinemachine

EQUIPPED SKILLS

技能装备 LOADOUT

C#编程语言

熟练掌握 C#,了解 C++、Python 等编程语言。

U6Unity 开发

了解 Unity 的场景与预制体管理、GameObject 与组件架构、MonoBehaviour 生命周期,以及物理、碰撞和输入系统等核心机制。

GTGit 版本控制

熟悉 Git 的本地仓库、分支、提交、合并与远程协作流程,能够记录开发过程并管理项目版本。

AI工程协作

使用 Codex、DeepSeek Harness 辅助任务拆解、定位问题、代码实现与结果验证。

OPEN COMMS

联络频道 LET'S CONNECT

选择一种方式与我建立联系,期待和你聊聊游戏与开发。

CHANNEL ACTIVE